JS 的错误处理机制
Error 实例对象
JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象。JavaScript 原生提供 Error
构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例。
var err = new Error('出错了')
err.message // "出错了"
上面代码中,我们调用 Error()
构造函数,生成一个实例对象 err
。Error()
构造函数接受一个参数,表示错误提示,可以从实例的 message
属性读到这个参数。抛出 Error
实例对象以后,整个程序就中断在发生错误的地方,不再往下执行。
JavaScript 语言标准只提到,Error
实例对象必须有 message
属性,表示出错时的提示信息,没有提到其他属性。大多数 JavaScript 引擎,对 Error
实例还提供 name
和 stack
属性,分别表示错误的名称和堆栈,但它们是非标准的,不是每种实现都有。
使用 name
和 message
这两个属性,可以对发生什么错误有一个大概的了解:
if (error.name) {
console.log(error.name + ': ' + error.message)
}
stack
属性用来查看错误发生时的堆栈:
function throwit() {
throw new Error('')
}
function catchit() {
try {
throwit()
} catch (e) {
console.log(e.stack) // print stack trace
}
}
catchit()
// Error
// at throwit (~/examples/throwcatch.js:9:11)
// at catchit (~/examples/throwcatch.js:3:9)
// at repl:1:5
上面代码中,错误堆栈的最内从是 throwit
函数,然后是 catchit
函数,最后是函数的运行环境。
原生错误类型
Error
实例对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript 还定义了其他 6 种错误对象。也就是说,存在 Error
的 6 个派生对象。
SyntaxError 对象
SyntaxError
对象是解析代码时发生的错误语法:
// 变量名错误
var 1a;
// Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
// 缺少括号
console.log 'hello');
// Uncaught SyntaxError: Unexpected string
上面代码的错误,都是在语法解析阶段就可以发现,所以会抛出 SyntaxError
。第一个错误提示是“token 非法”,第二个错误提示是“字符串不符合要求”。
ReferenceError 对象
ReferenceError
对象是引用一个不存在的变量时发生的错误:
// 使用一个不存在的变量
unknownVariable
// Uncaught ReferenceError: unknownVariable is not defined
另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果赋值:
// 等号左侧不是变量
console.log() = 1
// Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
RangeError 对象
RangeError
对象是一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是 Number
对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值:
// 数组长度不得为负数
new Array(-1)
// Uncaught RangeError: Invalid array length
TypeError 对象
TypeError
对象是变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用 new
命令,就会抛出这种错误,因为 new
命令的参数应该是一个构造函数。
new 123()
// Uncaught TypeError: 123 is not a constructor
var obj = {}
obj.unknownMethod()
// Uncaught TypeError: obj.unknownMethod is not a function
上面代码的第二种情况,调用对象不存在的方法,也会抛出 TypeError
错误,因为 obj.unknownMethod
的值是 undefined
,而不是一个函数。
URIError 对象
URIError
对象是 URI 相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及 encodeURI()
、decodeURI()
、encodeURIComponent()
、decodeURIComponent()
、escape()
和 unescape()
这六个函数。
decodeURI('%2')
// URIError: URI malformed
EvalError 对象
eval
函数没有被正确执行时,会抛出 EvalError
错误。该错误类型已经不再使用了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。
总结
以上这 6 种派生错误,连同原始的 Error
对象,都是构造函数。开发者可以使用它们,手动生成错误对象的实例。这些构造函数都接受一个参数 message,代表错误提示信息。
var err1 = new Error('出错了!')
var err2 = new RangeError('出错了,变量超出有效范围!')
var err3 = new TypeError('出错了,变量类型无效!')
err1.message // "出错了!"
err2.message // "出错了,变量超出有效范围!"
err3.message // "出错了,变量类型无效!"
自定义错误
除了 JavaScript 原生提供的七种错误对象,还可以定义自己的错误对象:
function UserError(message) {
this.message = message || '默认信息'
this.name = 'UserError'
}
UserError.prototype = new Error()
UserError.prototype.constructor = UserError
上面代码自定义一个错误对象 UserError
,让它集成 Error
对象。然后,就可以生成这种自定义类型的错误了:
new UserError('这是自定义的错误!')
throw 语句
throw
语句的作用是手动中断程序执行,抛出一个错误:
var x = -1
if (x <= 0) {
throw new Error('x 必须为正数')
}
// Uncaught Error: x 必须为正数
上面代码中,如果变量 x
小于等于 0,就手动抛出一个错误,告诉用户 x
的值不正确,整个程序就会在这里中断执行。可以看到,throw
抛出的错误就是它的参数,这里是一个 Error
对象的实例。
throw
也可以抛出自定义错误:
function UserError(message) {
this.message = message || '默认信息'
this.name = 'UserError'
}
throw new UserError('出错了!')
// Uncaught UserError {message: "出错了!", name: "UserError"}
实际上,throw
可以抛出任何类型的值。也就是说,它的参数可以是任何值:
// 抛出一个字符串
throw 'Error!'
// Uncaught Error!
// 抛出一个数值
throw 42
// Uncaught 42
// 抛出一个布尔值
throw true
// Uncaught true
// 抛出一个对象
throw {
toString: function () {
return 'Error!'
}
}
// Uncaught {toString: ƒ}
对于 JavaScript 引擎来说,遇到 throw
语句,程序就中止了。引擎会接收到 throw
抛出的信息,可能是一个错误实例,也可能是其他类型的值。
try...catch 结构
一旦发生错误,程序就中止执行了。JavaScript 提供了 try...catch
结构,允许对错误进行处理,选择是否往下执行:
try {
throw new Error('出错了!')
} catch (e) {
console.log(e.name + ': ' + e.message)
console.log(e.stack)
}
// Error: 出错了!
// at <anonymous>:3:9
// ...
上面代码中,try
代码块抛出错误,JavaScript 引擎就立即把代码的执行转到 catch
代码块,或者说错误被 catch
代码块捕获了。catch
接受一个参数,表示 try
代码块抛出的值。
如果你不确定某些代码是否会报错,就可以把它们放在 try...catch
代码块之中,便于进一步对错误进行处理:
try {
f()
} catch (e) {
// 处理错误
}
上面代码中,如果函数 f
执行报错,就会进行 catch
代码块,接着对错误进行处理。
catch
代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去。
try {
throw '出错了'
} catch (e) {
console.log(111)
}
console.log(222)
// 111
// 222
上面代码中,try
代码块抛出的错误,被 catch
代码块捕获后,程序会继续向下执行。
catch
代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用嵌套的 try...catch
结构:
var n = 100
try {
throw n
} catch (e) {
if (e <= 50) {
// ...
} else {
throw e
}
}
// Uncaught 100
为了捕获不同类型的错误,catch
代码块之中可以加入判断语句:
try {
foo.bar()
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.log(e.name + ': ' + e.message)
} else if (e instanceof RangeError) {
console.log(e.name + ': ' + e.message)
}
// ...
}
上面代码会判断错误类型,进行不同的处理。
finally 代码块
try...catch
结构允许在最后添加一个 finally
代码块,表示不管是否出现错误,都必须在最后运行的语句。
function cleansUp() {
try {
throw new Error('出错了……')
console.log('此行不会执行')
} finally {
console.log('完成清理工作')
}
}
cleansUp()
// 完成清理工作
// Uncaught Error: 出错了……
// at cleansUp (<anonymous>:3:11)
// at <anonymous>:10:1
上面代码中,由于没有 catch
语句块,一旦发生错误,代码就会中断执行。中断执行之前,会先执行 finally
代码块,然后再向用户提示报错信息。
function idle(x) {
try {
console.log(x)
return 'result'
} finally {
console.log('FINALLY')
}
}
idle('hello')
// hello
// FINALLY
上面代码中,try
代码块没有发生错误,而且还包括 return
语句,但是 finally
代码块依然会执行。而且,这个函数的返回值还是 result
。
下面的例子说明,return
语句的执行是排在 finally
代码之前,只是等 finally
代码执行完毕后才返回:
var count = 0;
function countUp() {
try {
return count;
} finally {
count++;
}
}
countUp()
// 0
count
// 1
下面是 finally
代码块用法的典型场景:
openFile();
try {
writeFile(Data);
} catch(e) {
handleError(e);
} finally {
closeFile();
}
首先打开一个文件,然后在 try
代码块中写入文件,如果没有发生错误,则运行 finally
代码块关闭文件;一旦发生错误,则先使用 catch
代码块处理错误,再使用 finally
代码块关闭文件。
下面的例子充分反映了 try...catch...finally
这三者之间的执行顺序:
function f() {
try {
console.log(0);
throw 'bug';
} catch(e) {
console.log(1);
return true; // 这句原本会延迟到 finally 代码块结束再执行
console.log(2); // 不会运行
} finally {
console.log(3);
return false; // 这句会覆盖掉前面那句 return
console.log(4); // 不会运行
}
console.log(5); // 不会运行
}
var result = f();
// 0
// 1
// 3
result
// false
catch
代码块之中,触发转入 finally
代码块的标志,不仅有 return
语句,还有 throw
语句:
function f() {
try {
throw '出错了!';
} catch(e) {
console.log('捕捉到内部错误');
throw e; // 这句原本会等到finally结束再执行
} finally {
return false; // 直接返回
}
}
try {
f();
} catch(e) {
// 此处不会执行
console.log('caught outer "bogus"');
}
// 捕捉到内部错误
上面代码中,进入 catch
代码块之后,一遇到 throw
语句,就会去执行 finally
代码块,其中有 return false
语句,因此就直接返回了,不再会回去执行 catch
代码块剩下的部分了。
try
代码块内部,还可以再使用 try
代码块:
try {
try {
consle.log('Hello world!'); // 报错
}
finally {
console.log('Finally');
}
console.log('Will I run?');
} catch(error) {
console.error(error.message);
}
// Finally
// consle is not defined
上面代码中,try
里面还有一个 try
。内层的 try
报错(consle
拼错了),这时会执行内层的 finally
代码块,然后抛出错误,被外层的 catch
捕获。